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Curvas cubic-bezier

La curva, como una tabla que de verdad se puede leer.

curva
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Resultado
Type four numbers — 0.42, 0, 0.58, 1 — or pick one of the named curves.

Tus archivos se quedan en tu dispositivo

Esta herramienta se ejecuta por completo en tu navegador. Lo que pegas se procesa en tu dispositivo y nunca se envía a un servidor, así que puedes usarla con tokens, claves y textos sin publicar.

Cómo funciona

  1. Elige una curva con nombre, o escribe cuatro números.
  2. Lee la tabla: cuánto ha avanzado el movimiento en cada décima del tiempo.
  3. Pon la duración que vas a animar de verdad, para que los milisegundos signifiquen algo.
  4. Copia la función de temporización.

Preguntas frecuentes

¿Por qué una tabla y no una curva dibujada?
Porque la pregunta casi siempre es «¿va demasiado lento al principio?» o «¿llega demasiado de golpe?», y una tabla de progreso contra tiempo responde justo a eso. Una curva dibujada queda bonita y te deja igualmente adivinando los milisegundos.
¿Qué significan los cuatro números?
Dos puntos de control: x1, y1, x2, y2. Las x son tiempo y tienen que estar entre 0 y 1. Las y son progreso y pueden salirse de ese rango: eso es justamente lo que hace que una curva se pase y vuelva.
¿Cuál debería usar?
Para algo que entra, ease-out: rápido al principio y posándose al final. Para algo que sale, ease-in. ease-in-out para un desplazamiento entre dos sitios. Lineal para un indicador que gira, y para casi nada más.
¿Qué es una curva back?
Una que se pasa del destino y vuelve: el pequeño rebote que hace que un diálogo parezca físico. Úsala en movimientos pequeños y rápidos; en uno grande se lee como un error.
¿Se envía algo a un servidor?
No. Funciona en tu navegador, así que lo que escribas se queda en tu ordenador.

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